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The Wind Waker - Komplettlösung!



5. Jaboos Höhle

- Ichthusk/Port Monee (D2/B4)
Macht euch auf den Weg nach Ichthusk, um bei eurer Ankunft eine grausige Überraschung zu erleben: die Insel ist zerstört worden. Nach Ende der Sequenz sucht ihr erneut Port Monee auf, diesmal bei Nacht. Nur im Bombenladen brennt noch Licht, aber der Haupteingang ist verschlossen. Zum Glück führt links am Haus ein schmaler Pfad auf die Rückseite, den Link nutzen kann, wenn er sich an die Wand presst. Danach klettert ihr an den Ranken hoch und kriecht ins Innere des Gebäudes. Hier erfahrt ihr nach einer längeren Sequenz ein Passwort, welches euch Zugang zum Piratenschiff gewährt.

- Piratenschiff/Präludien (G2)
Begebt euch erneut die Kammer der Piratenprüfung. Nikos neue Aufgabe ist nur geringfügig schwieriger als die erste, daher ist die Fähigkeit, Bomben tragen zu können, an dieser Stelle leicht verdient. Werden diese an Bord des Bootes aktiviert, steht euch nun eine wirksame  Bordkanone zur Verfügung. Mit diesem neuen Item ausgestattet, begebt ihr euch zurück nach Präludien. Auf der Rückseite der Insel seht ihr eine brüchige Felswand und werdet prompt von einem Strudel erfasst. Doch mit eurer Kanone könnt ihr die Felswand nach und nach zerlegen. Ist dies geschafft, verschwindet der Sturm und ihr erhaltet in der Höhle von Jaboo das Objekt der Begierde: Nayrus Deamont.

- Ozean
Nachdem ihr alle drei Deamonte beisammen habt, werden auf eurer Seekarte drei Punkte markiert. In diesen Sektoren findet sich je eine kleine Insel, auf der ihr einen Deamont in die dafür vorgesehene Statue einsetzen könnt. Ist dies geschafft, seht ihr in einer imposanten Sequenz, wie sich aus den Tiefen des Meeres ein gigantisches Bauwerk erhebt: der Turm der Götter. Er ist euer nächstes Ziel.

- Turm der Götter (D5)
Segelt hier lediglich in den großen Eingang hinein, um den dritten Dungeon des Spiels zu erreichen.

by Sirius

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6. Der göttliche Turm



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