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1. Der Auftakt
- Präludien(G2)
Nach der Introsequenz klettert ihr die Leiter und herunter und begebt
euch in das Haus eurer Großmutter, welches sich an der gegenüberliegenden
Seite des Strandes befindet. Hier erhaltet ihr eure Kleidung. Nun geht
es zurück zur Aussichtsplattform, wo Aril euch das Fernrohr
überlässt. Schaut damit in Richtung eures Hauses und ihr seht
einen Postboten. Zoomt auf ihn und schaut dann - noch immer durchs Fernrohr
- nach oben, um eine Sequenz einzuleiten, in der sich ein seltsames Schiff
der Insel nähert und der geheimnisvolle Vogel seine Beute verliert.
Nun gilt es, in den Feen-Wald von Präludien oberhalb
der Wohnhäuser zu gelangen. Hierfür ist ein Schwert nötig,
welches ihr im Haus der Orco-Brüder bekommt. Begebt euch in das Haus
mit dem alten Mann auf dem Balkon und sprecht im Erdgeschoss Vadder Orca
an. Nach einem kurzen Training der Grundkampftechniken gibt er euch das
Schwert. Nun könnt ihr entweder
im ersten Stock noch einige Ratschläge lesen oder euch gleich über
die Hängebrücke im oberen Teil der Insel zum Wald begeben, da
es euch dank dem Schwert ab jetzt möglich ist, kleine Bäume
zu zerstören. Sammelt sämtliche Rubine ein, die ihr auf eurem
Weg durch das Abschneiden von Bäumen bzw. Gras findet und begebt
euch dann in den Feen-Wald.
Im Wald selbst gilt es, alle Gegner auf dem Weg zu erledigen
und bis zum höchsten Punkt zu gelangen. Falls ihr euch an einer Anhöhe
nicht hochziehen könnt, springt von einem Baumstumpf aus. Den großen
Felsen könnt ihr noch nicht beseitigen, lasst ihn also außer
Acht. Am Ende angelangt, besiegt ihr nach einer kurzen Sequenz die beiden
Gegner, um Tetra zu treffen, die sich allerdings nicht besonders für
Link interessiert, durch die nun folgenden Ereignisse allerdings eines
Besseren belehrt wird. Außerdem lernt ihr in dieser Sequenz Larciel,
den Orni-Postboten, kennen.
Nachdem ihr Link wieder kontrollieren könnt, müsst
ihr euch um die weitere Ausrüstung kümmern. Geht in das Haus
eurer Großmutter und klettert die Leiter hoch: das Schild an der
Wand ist verschwunden. Springt wieder herunter und geht auf eure Oma zu.
Sie gibt euch den Schild, und ihr
könnt nun mit Tetra sprechen, um Präludien zu verlassen. Allerdings
es empfehlenswert, zuerst noch einige Vorbereitungen zu treffen. Zunächst
geht ihr mit eurem bisher gesammelten Rubinvorrat zu Terris Shop am Pier
und kauft dort die Futtertasche sowie
ein oder zwei Portionen Universalfutter. Danach bringt ihr alle herumlaufenden
Schweine auf Präludien in ihr Gehege zurück - beim Haus nahe
der Aussichtsplattform. Ihr müsst euch den Tieren vorsichtig, d.h.
schleichend oder kriechend näheren, um sie nicht zu erschrecken.
Das erste Schwein ist am östlichen Strand, wo der Mann auf der Lauer
liegt. Das zweite Tier trifft man auf dem Weg zurück zum Gehege und
Nummer Drei befindet sich dort, wo der Mann den Rasen mäht. Ist all
dies erledigt, könnt ihr von euren Lieben Abschied nehmen und mit
den Piraten gen Norden segeln.
- Piratenschiff
Hier begebt hier euch zunächst ins Innere, um dort auf Niko zu treffen.
Er fordert euch auf, die Prüfung der Piraten für die Beutetasche
zu absolvieren. Positioniert euch so, dass sich die nächste Plattform
direkt gegenüber von euch befindet, springt ans Seil und dann nach
vorne ab. Nach jedem erfolgreichen Sprung könnt ihr die Kamera mit
R wieder neu ausrichten - dies funktioniert auch, während ihr an
den Seilen hängt.
Nach der Prüfung gibt es die Beutetasche als neues Item. Geht nun
wieder an Deck und klettert zu Tetra auf den Mast, um die nächste
Sequenz einzuleiten. Nun geht es in der Verwunschenen Bastion weiter.
by Sirius
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2. Die Verwunschene Bastion
technische Bearbeitung: Scraper
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