
Wenn Du den Sprungstoß nach unten hast und Dich mindestens auf den Leveln Angriff 6, Leben 7 und Magie 7 befindest, bist Du hier richtig. Die Herausforderung die hier auf Dich wartet, ist noch ein Stück schwieriger zu meistern als der Sumpfpalast. Mit Hilfe der Level, wird das aber klappen. Wer richtig fleißig war (besonders auf dem Weg zum Hammer) könnte hier schon Angriff Level 7, Leben Level 8 und Magie Level 7 haben. Das ist der beste Ausgangspunkt, den es gibt. Wer nicht so fleißig mit dem Level war, sollte hier schon ziemlich Probleme bekommen.
Nimm den Fahrstuhl nach unten und gehe nach rechts. Dort erwarten Dich ein blauer Skeletthauptmann und ein keulenwerfender Ritter. Besiege beide und gehe weiter nach rechts. Achte darauf, das die Schlosswachen Dir nicht die teuer verdienten Level Up Punkte klauen. Der Raum mit den herabfallenden Steinen und dem Feuerball werfendem Auge der jetzt kommt, sollte keine größeren Kopfschmerzen bereiten. Weiter nach rechts. Du kommst jetzt an einem Platz vorbei, wo in den Steinen ein
Schlüssel verborgen liegt. Hole ihn Dir mit dem Sprungstoß nach unten, besiege den keulenwerdenden Ritter, und hole Dir die 100 Punkte aus dem Punktesack. Gehe dann weiter nach rechts.
Der nächste Raum ist etwas kniffliger. 2 rote Ritter und 3x blauer Stachelschleim wartet darauf besiegt zu werden. Zuerst knacke die beiden Steine unten, besiege den ersten Ritter (ist sonst schade um die 100 Punkte), danach springe nach oben, und beseitige einige der Steine, damit Du springen kannst, befreie den 2. roten Ritter, und besiege ihn. Den blauen Schleim schlicht mit Sprungstoß nach unten killen. Gehe weiter bis zum Fahrstuhl. Bevor Du den Fahrstuhl erreichst (ein rotes Skelett fällt herunter) solltest Du den Sprung Zauber benutzen (an der Erhöhung vor dem Fahrstuhl) und noch einmal nach rechts gehen. Besiege draußen den roten Ritter, ignoriere das fliegende Auge (es ist kein weiteres Problem) und hole Dir den ersten Schlüssel. Gehe zurück und nimm den Fahrstuhl nach unten.
Unten angekommen, gehst Du jetzt nach links.
Schließe die Tür auf, und folge dem Weg nach links. Den nächsten Schlüssel zu holen ist ein schweres Unterfangen. Du musst Dich gegen fliegende Bärenköpfe bewehren, die Dich mit Kugeln beschießen. Versuche möglichst wenig Energie zu verlieren, wenn Du den Schlüssel holst, einfach ist es auf keinen Fall. Gehe dann zurück nach rechts, den Fahrstuhl ignoriere bitte weiterhin. Gehe ganz nach rechts durch, bis Du wieder am Fahrstuhl nach oben ankommst (wo Du außerhalb des Schlosses den Schlüssel geholt hast). Schließe die Tür rechts auf und wehre Dich gegen die fliegenden Bärenköpfe. Im nächsten Raum (nachdem Du die Ritter ja schon besiegt hast) findest Du eine einschlagbare Steinmauer und einen Lavaabgrund. Mit etwas Geschick überwindest Du diesen und gehst weiter nach rechts. Hole Dir den Schlüssel, und gehe weiter nach rechts. Der rote Ritter, der den Schlüssel bewacht, ist kein großes Problem. Anschließend kommen noch ein roter Ritter und ein blauer Ritter. Bewahre Dich vor den Schwertspitzen, die er schießt und gehe nach der selben Taktik wie bei den normalen Rittern vor. Nach 3 Schlägen ist auch er Geschichte und Dir gehört das
Floss, der Gegenstand des Insel Schlosses. Danach folgst Du dem Weg nach links, bis Du an dem Fahrstuhl ankommst, den wir bisher ignoriert haben. Fahre mit ihm nach unten.
Schließe zuerst die Tür auf. Den roten Skeletthauptmann dort hat man leicht besiegt. Nutze den Sprungzauber und hole Dir oben den Punktesack (100) um Deine Level Punkte wieder aufzustocken. Besiege danach mit dem Sprungstoß nach unten den keulenwerfenden Ritter, und gehe weiter nach rechts.
Im nächsten Raum wird es knifflig. Zuerst gehen wir unten entlang, zerstören die 4 Steine und killen den roten Ritter (auch wenn wir da nicht springen können). Ein Punktesack mit 100 ist unsere Belohnung, zusammen mit den 100 Punkten für den roten Ritter gibt das einen satten Beutezug. Nutze anschließend den Sprungzauber und gehe wieder nach oben. Danach folgst Du dem Weg ganz oben. Jetzt steht Dir ein harter Kampf bevor. Ein roter und ein blauer Ritter fordern Dich heraus. Du solltest sie nacheinander erledigen. Zuerst den blauen Ritter. Zerlege die Steine auf der linken Seite, und besiege ihn. (Du kannst ihn auch auslassen, indem Du nur auf der rechten Seite die Steine zerstörst und den roten Ritter besiegst. Jedoch bringt der blaue Ritter 150 Punkte.) Danach kämpfe Dich zum roten Ritter durch und besiege ihn. Gehe weiter nach rechts, da findest Du den blauen, berittenen Ritter, den Endgegner des roten Inselpalastes.
Endgegner Berittener Ritter:
Der berittene Ritter ist eine echt nervende Gestalt. Nicht nur das die blauen Ritter generell hochnervig sind, nein, er sitzt sogar noch auf einem Pferd. Wenn er Dich angreift zu Pferde, so nutze den Sprungstoß nach unten. Wer fleißig war und Level 7 Angriff erreicht hat, sollte 3 Schläge brauchen bis er vom Pferd absteigen muss. Ab dort gestaltet sich der Kampf wie gegen einen normalen blauen Ritter. Jedoch schießt dieser hier ohne Unterlass Schwertspitzen und ist eben recht nervig. Mit etwas Geschick jedoch hast Du ihn bald besiegt und freust Dich auf den nächsten, einzusetzenden Stein.
Herzlichen Glückwunsch, Du hast das Inselschloss gelöst!
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