The Adventure of Link - Nabooru und Darunia
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Kehre zu Mido zurück und überquere mit dem Floß die See. Ab dem nächsten Abschnitt auf der Hauptkarte wird es von den Gegnern her ziemlich knifflig. Die meisten Gegner, die Dich ab dem nächstem Kartenabschnitt erwarten, sind nur mit Feuer zu besiegen. Ein normaler Schwertstoß ist hier absolut nutzlos. Gehe ihnen vorerst aus dem Weg.

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Zuerst betrittst Du die Stadt Nabooru und suchst so lange, bis Du eine junge Frau aus einem Haus herauskommen siehst, die Dir sagt, dass sie durstig ist. Gehe ein Stück weiter nach links, hole (mit Schwertschlag) aus dem Brunnen Wasser und gehe wieder zurück. Sie lässt Dich jetzt zum Zauberer durch, bei dem Du den Zauber "Feuer" Mit dessen Hilfe schießt Du Feuerbälle, wenn Du zuschlägst.

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Ansonsten gibt es in Nabooru nicht viel zu entdecken. Verlasse also die Stadt. Mit dem neuen Zauber kannst Du jetzt auch endlich die Gegner besiegen, die hier auftauchen. Auf den Wiesen vor Nabooru findest Du hauptsächlich blaue Seitenspringer und bei den großen Feinden auch fliegende blaue Bienen vor. Du kannst beide mit Feuer gut besiegen. Oftmals fallen Punktesäcke (200) aus den Gegnern und für jeden abgeschlossenen Kampf erhältst Du 150 Levelup-Punkte. Da die Kämpfe recht häufig kommen, kannst Du hier ohne Probleme 1 - 2 Level absolvieren. Wenn Du Dich dafür entscheidest, bei Nabooru die letzten Level zu absolvieren, achte gut auf Deine Magieleiste. Ist sie leer, hast Du kein Feuer mehr, und bist den Feinden hilflos ausgeliefert. Nimm vorwiegend den kleinen Feind auf der Karte, im großen Feind sind die nervigen Bienen drin. Der große Feind bringt genau so viel Punkte wie der kleine, ist aber schwieriger zu meistern. Leider kann man nur bis 8-8-8 hochleveln, dies dürfte also der letzte Marathon für Levelups werden.

Von Nabooru aus gehst Du durch die kleine Höhle im Norden und bewegst Dich zuerst nach rechts. Gehe über den großen Steg, und du landest im Insellabyrinth. Halte dich zunächst ganz südlich und gehe den Pfad nach Osten. Am Ende dieses Pfades findest du eine Höhle, in der du das entführte Kind findest. Dieses benötigst du in Darunia.

Wenn Du den Magiecontainer jetzt schon mitnehmen möchtest, dann tu es, denn die Magie kann Dir auf dem Weg nach Darunia bereits hilfreich sein! Halte Dich dafür zunächst nordöstlich (Du wirst auf dem Weg durch mehrere Kampfbildschirme hindurch müssen). Überquere die nördliche Brücke und halte Dich danach sofort südwestlich. Kurz nachdem der Pfad nach Norden abknickt, fällst Du in eine Höhle und findest den Magiecontainer.

Gehe jetzt zurück, verlasse das Insellabyrinth wieder und kämpfe Dich nach Westen durch, bis Du in eine Art Wüste kommst. Folge dem schmalen Bergpfad, und Du wirst an die Küste stoßen. Hier findest du die Stadt Darunia.

In dieser Stadt gibt es zwei wirklich wichtige Techniken. Zum einen wirst Du für die Rettung des Jungen den Zauber "Reflect" erhalten. Ohne ihn kannst Du den 2. Inselpalast nicht lösen. Du findest ihn bei der alten Frau, die nach ihrem Kind fragt. Hast Du es gerettet, darfst Du weiter zum Zauberer, der Dir diese Technik lehren wird.

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Das zweite was Du lernen wirst, ist der Sprungstoß nach oben. Der ist hier leider nicht ganz so leicht zu finden. Dazu musst Du im zweiten Abschnitt auf ein (erreichbares) Haus springen (nutze dazu den Sprungzauber) und dann über die Häuserdächer bis zum Haus ganz rechts, in dessen Schornstein Du hineingehen kannst. Wenn Du angekommen bist bei ihm, wirst Du den Sprungstoß nach oben lernen, den Du ebenfalls im 2. Inselpalast benötigen wirst.

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Hast Du alles, dann gehe wieder zurück zum Labyrinth. Bevor wir zur Tat im Schloss schreiten, suche Dir zuerst den Magiecontainer (es sei denn, Du hast das schon erledigt). Da wir auf Magie im Moment besonders Wert legen müssen, ist er Dir von großem Nutzen. Halte Dich dafür nach Überqueren der nördlichen Brücke südwestlich, bis Du in ein Loch fällst.

Danach halte Dich immer nordöstlich, bis Du nach zahlreichen Kämpfen im zweiten Inselpalast ankommst.

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